Red Rock Sound EQ3 V3.5.3 WIN BUBBiX

Red Rock Sound EQ3 V3.5.3 WIN BUBBiX-音浪网-音乐制作系统办公资源
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简介

VST插件格式:VST/VST3/AAX
空气波段均衡器。
EQ3 6 波段均衡器
在 80 年代,它是第一个使用不同方法进行音调调整的产品。在传统的模拟均衡器中,无论是搁置式、可扫描式、图形式还是参数式,音频频谱的各个部分都会通过增加或减少带通来增强或减弱。在这种情况下,频率整形是通过对带通求和来实现的。我们对这种方法的模拟与原始方法非常相似,并且通过数字技术的额外可能性进行了改进。现在您可以亲自聆听。

有五个宽阔、重叠、相互作用的频段:10(超低)、40、160、650 和 2.5 кHz,以及“摇滚(空气)频段”控制,这是一个仅用于 HF 增强的控制。

使用 EQ3 时,请记住频段很宽,大约 2 个八度。它们相互重叠。例如:当将 10 kHz“摇滚乐队”提升到旋钮上的 +6 位置时,为了保持 2.5 kHz 区域内的响应平坦,您应该将 2.5 kHz 粗调旋钮旋转到大约 -1 位置。当然,您应通过耳朵设定 2.5 kHz 控制的回退量。遵循此类程序将获得更通透的声音,清晰度更高。

您可以通过应用相同的原理对低频响应实现相同的效果。EQ3 将比您以前听到的混音更深入,同时将相位失真降至最低。
因此,您可能需要花一点时间“摆弄”EQ3 上的控件,然后才能进行直观的调整。

EQ3 扩展了原始硬件的功能,并将数字世界的灵活性与模拟处理的特性结合在一起。EQ3 插件从头开始设计,可快速高效地处理中/侧、立体声和对象、沉浸式混音环境的床(固定通道)。

输入路由面板:
单元
此模块允许您从四个可用均衡器中选择一个。均衡器串联排列,这允许您使用不同的均衡器设置处理通道。
例如:第一个 EQ 仅为中间通道,第二个 EQ 仅为侧通道,第三个 EQ 为左右通道。对于多通道模式:第一个 EQ 仅为左右通道,第二个 EQ 为中央通道,第三个 EQ 为 LFE 等。

您可以重命名单元按钮以方便使用。要重命名选定的单元按钮,请右键单击该按钮。

要打开均衡器的独奏(收听),请双击选定的均衡器编号。独奏模式下的均衡器发出黄光,要退出独奏模式,请再次双击。对于双通道模式,只有一个均衡器可以独奏。对于多通道模式,可以独奏一个或多个均衡器。
要绕过 Eq 处理,请按下所选均衡器编号 + Shift。在绕过模式下,按钮将发出红光。

您还可以将所有均衡器设置复制到另一个均衡器。为此,选择要从中复制设置的均衡器,然后单击复制按钮,然后选择要将设置复制到的均衡器。

输入路由
输入路由可让您在 44 个常用通道设置之间进行选择,从立体声到 7.1.4 和 9.1.6。只需在输入路由模块中选择适合您音轨的通道设置即可。

您还可以创建自己的输入路由配置文件。有 16 个独立通道可用。

单击输入路由选择显示旁边的编辑按钮。按住 Shift 按钮并选择所需的通道数。按顺序命名选定的通道。然后单击保存并命名配置文件。

通道选择
在此模块中,您可以选择(激活)均衡器(单元)将处理的通道。

均衡器部分:
SUB(10Hz)
此频段控制超低超低频率。如果您需要消除一些隆隆声,则应调低此频段,如果您的混音可以使用一些非常低的底鼓或低音,请尝试增加此超低频段。

40Hz
40 Hz 频段在混音中打开低音端,增强时使低音鼓更大,电贝司更平滑。

160 Hz
在此降低以使声音不那么共振,或添加 160 Hz 以获得低旁白声音。在乐器上切割 160 Hz 可以帮助低音和低音鼓在摇滚或流行混音中穿透。

650 Hz
在人声轨道上增强此频段将使它们变得更容易理解,而切割 650 Hz 将使它们更间接。在混音中增强此频段将为混音增加一些力量,而不会使其在高音中过于激进。

2.5 kHz
一个非常重要的频段,用于控制人声的力度、摇滚吉他声音的侵略性或复杂混音的中音。

AIR(可扫描频率)
将一些闪亮的高音混合到您的原始信号中,听听几乎每个信号如何打开并受益于此频段。您选择的频率越高(VARI 旋钮),您获得的高端声音就越平滑。

输出部分:
谐波
此旋钮控制添加到信号的谐波水平。失真较轻,并添加了一些色彩。

相位(极性)
将相位移动 180 度。

输入/输出
当 EQ IN 按钮接合且其相关 LED 亮起时,EQ 处于活动状态。当此按钮关闭时,所选 EQ 将被禁用。请注意,此按钮仅禁用所选均衡器,FX 块中的其余均衡器不会被禁用。

输出增益
此旋钮是输出增益控制。可用的输出增益范围为 ±12 dB。

底部设置面板:
全局输入增益
主输入增益控制插件输入的整体输入电平,在所有 fx 模块之前。

宏控制
在工作室中,使用硬件设备时,他们经常用双手转动旋钮;在一台只有一只鼠标的电脑上,这很难做到,所以我们尝试使用组合旋钮实现类似的功能。
为了方便和加快工作速度,您可以将多个参数绑定到一个宏控制器。

例如:将所有 4 个“Fx 选择”中的 Hi Gain 参数(Fx 选择位于插件的右上角)链接到一个宏控制器,并同时控制它们。或者将两个不同的参数绑定到一个控制器,反转其中一个,然后仅使用一个宏控制器来提高低音并降低高音。有很多可能的用途,只需尝试一下即可。

要将参数绑定到宏控制器,请单击“宏”按钮。

注意:要重命名宏按钮,请右键单击该按钮并输入新名称。

当“宏”按钮处于活动状态时,将出现可控制的控制器的其他参数。

选择您要控制的参数,它有 4 个控制器,它们对应于“Fx 选择”编号(Fx 选择位于插件的右上角),选择您需要的那个。
调整参数控制灵敏度,右侧为正值(蓝色),左侧为反值(红色),要将旋钮返回位置 0,请单击两次。要将旋钮返回位置 0,请双击鼠标左键。

AGC(自动增益控制)
要激活自动增益控制模式,请单击 AGC 开关。
下面是补偿显示,一段时间后将显示电平差异。单击它以补偿差异。

自动模式
单击“AUTO”开关将其打开。如果增益差异大于“增益公差”,则 AUTO LED 变为黄色,插件会主动调整增益(您会看到旋钮缓慢旋转)。
注意:有关 AGC 模式的更多详细设置,请转到“全局首选项”。

全局输出增益
主输出增益主输出增益控制插件输出的整体输出电平,位于所有 fx 模块之后。

撤消/重做
撤消和重做功能允许撤消和重做对插件参数所做的更改。

A/B
A/B 按钮允许您加载两个独立设置并快速比较它们。

预设显示
出厂预设包含在插件安装中,安装在以下位置:
Mac:Users\[用户名]\Music\Red Rock Sound\RRS EQ3\Patches
Windows:C:\Users\[用户名]\Documents\Red Rock Sound\RRS EQ3
您可以将当前设置保存为默认预设。- 完全重置 – 是默认预设
加载
加载按钮允许加载未存储在上述位置的预设。
保存
保存按钮允许保存用户预设。

HQ 模式 (HQ)
HQ 模式用于过采样,它添加了更高阶的抗混叠滤波器。它提高了处理质量,但也会导致 CPU 负载增加。

全局首选项
按钮打开全局首选项菜单。

AGC 设置
RMS 时间
默认情况下,RMS 时间(响度计算的平均时间)设置为 2 秒。当显示时间指示器时,您可以将其从 0.6 秒更改为 10 秒。

滤波器类型
平坦
这意味着在测量之前不对信号进行处理(平坦)或过滤。
K 加权
这意味着在测量之前对信号进行过滤(K 加权)(默认情况下使用)。

暂停比较
当您处于自动模式并且您的音轨有静音区域时,它很有用。
默认情况下,当启用“暂停比较”且信号非常低时,插件将不会执行任何活动(不会比较电平,因为信号太低,也不会在自动模式下调整增益)。
默认情况下,“暂停比较”的阈值设置为 -60 db。

AUTO
自动增益容差(使自动激活的增益差量)。
正确的值是自动可以应用的最大增益值。
最大正或负增益调整
使用单独的增益调整限制允许您独立设置负和正自动限制。这样,您可以进行自动调整,范围从(例如)-20 到 +10 dB,或从 -18 dB 到 +4dB 等。

D3D / OGL / CPU(Windows)
此开关允许您在 GUI 渲染引擎之间进行选择:
通常,无需手动切换渲染模式,插件会尝试自动初始化 D3D9,然后初始化 OGL(如果 D3D9 失败)和 CPU(如果 OGL 失败)。但是如果您的 GUI 有问题,您可以手动切换并在工作中测试不同的渲染方法。
此开关仅在插件的 Windows 版本中可用。对于 Mac 版本,这不是必需的。
注意:某些视频卡(例如,Intel Arc A380)的驱动程序在 D3D 模式下会对插件产生不利影响(周期性噪音或啸叫),如果遇到类似现象,请使用 OGL 或 CPU。

SIMD 优化
此开关启用或禁用 SIMD 优化,它可以用于具有高过采样的多通道处理。在单声道和立体声模式下使用是不可取的,SIMD 只会减慢插件的速度,因为拆分数据进行优化会产生开销。
(目前处于 Beta 测试阶段)

SIMD Windows
– 在 Intel 版本中,您可以启用或禁用 AVX(如果支持)或 SSE2。
Windows 版本有一个限制:如果 CPU 不支持 FMA,那么即使支持 AVX 或 SSE2,优化也将不起作用。
注意:启用/禁用 SIMD 会针对每个插件单独保存在项目中。也就是说,如果插件的某个特定实例变慢,那么您可以为其启用 SIMD,而项目中的其他实例将不受此优化的影响。

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THE END
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