Analog Obsession BLENDEQ V2.0 WiN&MacOS

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简介

BLENDEQ是Analog Obsession系列的最新产品。它是具有 “可混合 “频段的 “双电路 “模拟建模均衡器。

有两个不同的均衡器,有匹配的频率。”A “是著名的 “美国 “均衡器,”N “是著名的 “非美国 “均衡器。频率点是基于 “N “模式的。

你可以简单地将两个不同的(平行)均衡器 “逐段 “混合。甚至,线路放大器!

“N “与线路放大器和均衡器一起具有真正的平滑特性。你可以用 “N “型线路放大器获得更平滑的瞬态和更多的混合声音。

而 “A “则有强烈的瞬态和更大的冲击力!

这是一个非常容易使用和有趣的均衡器! 例如,你可以用 “A “增加有力的低频,用 “N “增加丝滑的高频。还有更多的可能性!

特点

– 4个频段的双电路均衡器,带有预滤波器

– 每个频段都有自己的 “混合 “旋钮来混合两个平行的均衡器。

– 线路放大器(”IN “旋钮)将提升和混合放大器,在同一时间。所有的左边是 “N “线放大器,+24dB。右边是 “A “线放大器,+24dB。

– 滤波器(HPF和LPF)被放置在线路放大器之前,根据你的选择为放大器提供 “可用的 “频率范围。这将有助于线路放大器只处理 “需要的 “频率范围。

– ANALOG OBSESSION(标签)将启用4倍的过采样。

– BLENDEQ(标签)将把所有的 “BLEND “旋钮连接到低频段的BLEND旋钮。因此,你可以用一个旋钮轻松地混合每个波段。如果你只想使用 “N “或 “A “线放大器,这将有助于你匹配所有BLEND旋钮。

– 支持触摸屏

– 可调整的界面。简单的 “右下角手柄 “可以调整大小。50%到200%。

*调整大小的提示: 当你复制插件时,它将记住GUI大小的当前状态。但如果你加载新的实例,它将以默认尺寸打开。要摆脱这个问题,只需遵循以下步骤;

1. 第一次打开插件

2. 在设置任何旋钮之前,根据你的屏幕分辨率或你的喜好调整GUI的大小。

3. 将此状态保存为DAW的默认预置。

现在,你将能够以相同的尺寸加载新的实例。

(如果你想使用默认尺寸,只需双击就可以调整手柄的尺寸)。

可用的格式

VST3 / AU / AAX Native – Audiosuite | Mac 10.11 – 13.X | Intel / Apple Silicon

VST3 / AAX Native – Audiosuite | Windows 10 – 11

Mac版本需要支持 “Metal “的显卡。

Windows版本需要一个支持 “OpenGL “的显卡。

2.0 – 11.5.2023版本

– 改进了DSP和CPU的使用

– 苹果硅支持

– 增加了AAX支持

– 增加了可调整大小的用户界面功能

– 增加了对触摸屏的支持

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THE END
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